//#include <stdio.h>
//
//int main()
//{
// printf("Hello");
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//
//int main()
//{
// printf("Hello World");
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//
//int main()
//{
//
// printf("Hello\nWorld");
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//
//int main()
//{
//
// printf("\'Hello\'");
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//
//int main()
//{
//
// printf("\"Hello World\"");
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//
//int main()
//{
//
// printf("\"!@#$%%^&*()\"");
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//
//int main()
//{
//
// printf("\"C:\\Download\\hello.cpp\"");
// return 0;
//}
//int main()
//{
//
// int n;
// scanf("%d",&n);
// printf("%d",n);
//
// return 0;
//}
//int main()
//{
//
// char x;
// scanf("%c",&x);
// printf("%c",x);
//
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
// float x;
// scanf("%f",&x);
// printf("%f",x);
//
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// int a,b;
// scanf("%d %d",&a,&b);
// printf("%d %d",a,b);
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// char x,y;
// scanf("%c %c",&x,&y);
// printf("%c %c",y,x);
//
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// float x;
// scanf("%f",&x);
// printf("%.2f",x);
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// int x;
// scanf("%d",&x);
// printf("%d %d %d",x,x,x);
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// int x,y;
// scanf("%d:%d",&x,&y);
// printf("%d:%d",x,y);
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// int x,y,z;
// scanf("%04d.%02d.%02d",&x,&y,&z);
// printf("%04d.%02d.%02d",x,y,z);
// return 0;
//}
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//
// int x,y;
// scanf("%d-%d",&x,&y);
// printf("%06d%07d",x,y);
// return 0;
//}



