/*#include<stdio.h>
int main()
{
int n;
int i;
int a= 0;
scanf("%d", &n);
if(n==0)
{
printf("0");
return 0;
}
for(;;)
{
if(n==0)
{
break;
}
a= n%10;
n= n/10;
printf("%d",a);
}
return 0;
}*/
/*#include<stdio.h>
int main()
{
int map[15][15] = {0};
int x[100];
int y[100];
int i, j;
int player;
int balloon;
int k;
for(int i = 1; i<=10; i++)
{
for(int j = 1; j<=10; j++)
{
scanf("%d", &map[i][j]);
}
}
scanf("%d", &player);
for(i=1; i<=player; i++)
{
scanf("%d %d", &x[i], &y[i]);
}
for(int i=1; i<=10; i++)
{
for(int j=1; j<=10; j++)
{
if(map[i][j]>0)
{
int balloon = map[i][j];
map[i][j]=-2;
for(k=1; k<=balloon; k++) //down
{
if(i+k>10 || map[i+k][j]==-1)
{
break;
}
if(map[i+k][j]==0)
{
map[i+k][j] = -2;
}
}
for(k=1; k<=balloon; k++)
{
if(i-k>10||map[i-k][j]==-1)
{
break;
}
if(map[i-k][j]==0)
{
map[i-k][j]=-2;
}
}
for(k=1; k<=balloon; k++)
{
if(j-k>10||map[i][j-k]==-1)
{
break;
}
if(map[i][j-k]==0)
{
map[i][j-k]=-2;
}
}
for(k=1; k<=balloon; k++)
{
if(j+k>10||map[i][j+k]==-1)
{
break;
}
if(map[i][j+k]==0)
{
map[i][j+k]=-2;
}
}
}
}
}
for(i=1; i<=player; i++)
{
if(map[x[i]][y[i]]!=-2)
{
map[x[i]][y[i]]=i;
}
}
for(i=1; i<=10; i++)
{
for(j=1; j<=10; j++)
{
printf("%d ", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("Character Information\n");
for(i=1; i<=player; i++)
{
if(map[x[i]][y[i]]==-2)
{
printf("player %d dead\n", i);
}
else
{
printf("player %d survive\n", i);
}
}
}*/
#include <stdio.h>
int main()
{
int map[12][11] = {0};
int i,j;
for(i = 1; i<=11; i++)
{
for(j = 1; j<=10; j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
for(i = 1; i<=10; i++)
{
if(map[11][i]!=0)
{
int num = 0;
for(j = 1; j<=10; j++)
{
if(map[j][i] > 0)
{
num = 1;
}
else if(map[j][i] < 0)
{
num = -1;
}
}
if(num == 1)
{
printf("%d crash\n",i);
}
else if(num == -1)
{
printf("%d fall\n",i);
}
else
{
printf("%d safe\n",i);
}
}
}
return 0;
}