//#include <iostream>
//
//using namespace std;
//
//int main()
//{
// int k;
// cout << "Hello world!" << endl;
//
// cout << "he r" << " " << "asdasd" << endl;
//
//
// for(int i=0; i<5; i++) {
// int x = i*10;
// cout << i*5 << " " << x << endl;
// }
// return 0;
//}
/*
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
cout << n+m << endl;
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
if(n%2==1)
{
cout << "oh my god" << endl;
}
else
{
cout << "enjoy" << endl;
}
return 0;
}
*/
//
//#include<iostream>
//
//using namespace std;
//
//int main()
//{
// int n,m;
//
// cin >> n >> m;
//
// if(n%2)
// {
// cout << "熱+";
// }
// else
//
// {
// cout << "礎熱+";
// }
//// cout << "+";
// if(m%2)
// {
// cout << "熱";
// }
// else
// {
// cout << "礎熱";
// }
// if((n+m)%2)
// {
// cout << "=熱" << endl;
// }
// else
// {
// cout << "=礎熱" << endl;
// }
// return 0;
//}
/*
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
for(int i=0; i<n; i++) {
for(int j=0; j<n; j++) {
cout << "(" << i << "," << j << ")" << "\t";
}
cout << endl;
}
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=i;j++)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
}
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
for(int j=1;j<=i;j++)
{
cout << "_";
}
for(int k=n-1;k>=i;k--)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
*/
//
//#include<iostream>
//
//using namespace std;
//
//int main()
//{
// int n;
//
// cin >> n;
//
// for(int i=1;i<=n%2+1;i++)
// {
// for(int j=n%2;j>=i;j--)
// {
// cout << "_";
// }
// for(int j=1;j<=i;j++)
// {
// cout << "*";
// }
// cout << endl;
// }
//}
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class part {
public:
part();
~part();
int a, b, c;
void show(); // proto type
};
part::part() {
// constructor
a = 10;
b = 20;
c = 30;
cout << "class started" << endl;
}
part::~part() {
// destructor
cout << "class ended" << endl;
}
void part::show() {
int x;
cout << "hello world" << endl;
}
int main() {
part n;
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class circle{
public:
int radius;
double getarea();
};
double circle::getarea()
{
return 3.14*radius*radius;
}
int main()
{
circle donut;
donut.radius=10;
double area=donut.getarea();
cout << "donut 賊瞳擎" << area << endl;
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class part{
public:
part();
void draw(int n);
};
part::part() {
}
void part::draw(int n) {
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=i;j++)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
}
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
for(int j=1;j<=i;j++)
{
cout << "_";
}
for(int k=n-1;k>=i;k--)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
part k;
k.draw(n);
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class part{
public:
part();
int a;
int b;
int getarea();
};
part::part(){
}
int part::getarea(){
return a*b;
}
int main()
{
int n,m;
cin >> n >> m;
part k;
k.a=n;
k.b=m;
cout << k.getarea() << endl;
return 0;
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class part{
public:
part();
int a;
double getarea();
};
part::part()
{
}
double part::getarea()
{
return 3.14*a*a;
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
part k;
k.a=n;
cout << k.getarea() << endl;
return 0;
}
*/
/*
#include <iostream>
using namespace std;
class sagwa{
public:
sagwa();
sagwa(int k);
sagwa(double k);
};
sagwa::sagwa() {
cout << "type 01" << endl;
}
sagwa::sagwa(int k) {
cout << "type " << k << endl;
}
// overloading
sagwa::sagwa(double k) {
cout << "type zero" << endl;
}
int main() {
sagwa x(100.5);
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class circle{
public:
circle();
circle(int k);
double getarea();
};
circle::circle()
{
int radius=1;
}
circle::circle(int k)
{
}
int main()
{
circle donut;
}
*/
//
//#include<iostream>
//
//using namespace std;
//class number{
//public:
// number();
// int t,f;
// void getnumber(int a);
//};
//number::number()
//{
// t=-1000000;
// f=1000000;
//}
//void number::getnumber(int a)
//{
// if(a>t)
// {
// t=a;
// }
// if(a<f)
// {
// f=a;
// }
//}
//int main()
//{
// int arr[5]={};
// number x;
// for(int i=0;i<5;i++)
// {
// cin >> arr[i];
// x.getnumber(arr[i]);
// }
// cout << x.t << endl;
// cout << x.f << endl;
//
// return 0;
//}
/*
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
for(int i=1;i<=9;i++)
{
for(int j=1;j<=i*n;j++)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
*/
//#include <iostream>
//
//using namespace std;
//
//class teach {
//public:
// int max, min, inData[5] = {0};
// teach();
// teach(int data[]);
// void find();
// void show();
//};
//
//teach::teach() {
//
//}
//
//teach::teach(int data[]) {
// for(int i=0; i<5; i++) {
// inData[i] = data[i];
// }
//}
//
//void teach::find() {
// for(int i=0; i<5; i++) {
// if() {
// max =
// }
// if() {
// min =
// }
// }
//}
//
//void
//
//int main() {
//
//
//}
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class Tower{
public:
Tower();
Tower(int a);
int n;
int getHeight();
};
Tower::Tower()
{
n=1;
}
Tower::Tower(int a)
{
n=a;
}
int Tower::getHeight()
{
return n;
}
int main()
{
Tower myTower;
Tower seoulTower(100);
cout << "높이는 " << myTower.getHeight() << "미터" << endl;
cout << "높이는 " << seoulTower.getHeight() << "미터" << endl;
}
*/
/*
#include<iostream>
using namespace std;
class Random{
public:
Random();
next();
nextInRange(int a, int b);
};
Random::Random()
{
}
int main()
{
}
*/
#include <iostream>
using namespace std;
void show(char v[]) {
cout << "show: " << v << endl;
}
char* inShow() {
char vv[100] = "WOWWOWOLRd";
return vv;
}
string inShow2() {
return "asd";
}
int main() {
char word[100] = "HELL WORLD";
string word2 = "ASDASDASD";
cout << word2 << endl;
cout << word << endl;
show(word);
cout << inShow() << endl;
}



