/*
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[100][100]={};
int n, i, j, k=1;
scanf("%d", &n);
for(i=0;i<n;i++)
{
if(i%2==0)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
arr[i][j]=k++;
}
}
else
{
for(j=n-1;j>-1;j--)
{
arr[i][j]=k++;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
*/
/*
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[100][100]={};
int i, j, n, k=1;
scanf("%d", &n);
for(j=0;j<n;j++)
{
if(j%2==0)
{
for(i=0;i<n;i++)
{
arr[j][i]=k++;
}
}
else
{
for(i=n-1;i>=0;i--)
{
arr[j][i]=k++;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
printf("%d ", arr[j][i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
*/
/*
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[100][100]={};
int i, j, n, m, k=1;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(i=0;i<n;i++)
{
if(i%2==0)
{
for(j=m-1;j>-1;j--)
{
arr[i][j]=k++;
}
}
else
{
for(j=0;j<m;j++)
{
arr[i][j]=k++;
}
}
}
for(i=n-1;i>=0;i--)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
*/
/*
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[100][100]={};
int i, j, n, m, k=1;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(i=0;i<m;i++)
{
if(i%2!=0)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
arr[i][j]=k++;
}
}
else
{
for(j=n-1;j>-1;j--)
{
arr[i][j]=k++;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=m-1;j>-1;j--)
{
printf("%d ", arr[j][i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
*/
/*
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int i, j;
int arr[20][20]={};
int n, a;
scanf("%d", &n);
for(a=0;a<n;a++)
{
scanf("%d", &arr[a][0]);
}
for(i=1;i<n;i++)
{
for(j=1;j!=i+1;j++)
{
arr[i][j]=arr[i][j-1]-arr[i-1][j-1];
}
}
{
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j!=i+1;j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[11][10]={};
int i, j, a, b=0;
for(i=0;i<11;i++)
{
for(j=0; j<10;j++)
{
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
for(j=0;j<10;j++)
{
if(arr[10][j]==1)
{
for(i=9;i>=0;i--)
{
if(arr[i][j]>0)
{
printf("%d crash\n", j+1);
break;
}
else if(arr[i][j]<0)
{
printf("%d fall\n", j+1);
break;
}
else if(i==0)
{
printf("%d safe\n", j+1);
}
}
}
}
return 0;
}



